在AI繪圖時,不知道有多少人像我一樣喜歡繪製一些奇幻超現實的場景。

今天想來談一下繪製奇幻超現實場景的心得。

我在前幾篇有提到設計人、設計場景,以及設計人帶景,都可以使用「圖轉文,文轉圖」的步驟來設計。不過在奇幻超現實的主題中,這種方式並不是很容易直接生成我們想要的概念,必須持續修改。

嚴格說起來,奇幻超現實的主題也可以透過「圖轉文,文轉圖」的方式設計,我也確實用這種方式設計了一些場景。不過以我個人經驗,這個主題以「圖轉文,文轉圖」的方式通常不太會一次出現自己想要的畫面,因為DALL-E3傾向於以「常理」來理解你的指令,所以生成的內容往往傾向於「符合常理」,但這就不是我們要的超現實啦。

再加上,對於這種主題,我更樂於自己發想創造性的概念,所以這次我要分享的不是「圖轉文,文轉圖」的步驟繪製,而是「概念發想,補充細節」

這個設計步驟就是,先用一個核心的概念起頭,再依據生成的畫面來進行補充或修改,直到自己滿意為止。

以下是範例,我腦海中的原始概念就是「有一棵超巨大的樹木,底下是一座城市。」。

以這個概念為起點,首先是這個指令:

於是生成的其中一張圖片如下:

大致上有符合我想要的概念,但是看起來略嫌陽春了點,我想增添點色彩,於是就想到,將這棵巨木指定為楓樹吧,並且設定為秋天黃綠交織的時刻

生成的其中一張圖片如下:

很好,看起來色彩豐富多了,但我覺得還不太夠,想說加上點落葉,同時城市設定為東京都,並且樓房也增添點色彩

生成結果如下:

色彩感不錯,落葉也有出來,雖然似乎不太有東京味道就是。

最後我想說讓整個場景更有層次,決定在後面增添個山景

這是我挺滿意的一張,雖然這棵樹沒有壟罩整個城市,但這個尺寸還是有奇幻感,後面增加的山景又讓整個畫面更有層次感。

另外也有一張挺合我意的,色彩上更豐富,也產生另一種奇幻效果。

如何?以上就是我用一個粗略概念起頭,並且一步一步補充的方式來設計奇幻超現實場景的方法。

我認為用這個方法設計,有兩個核心能力。

第一個就是創造性概念發想,你必須以這個為起點來設計。

第二個則是看著DALL-E3生成的內容,具體構想自己想要添加什麼概念。

此外,這裡再次補充一下,我不知道其他AI繪圖的狀況是怎樣,但至少我在ChatGPT用DALL-E3繪圖的觀察是,DALL-E3傾向於以「常理」來繪圖,也以「常理」來補充語言沒有辦法描述到的細節。

這其實也沒什麼好奇怪,但在設計奇幻超現實的主題,這就會產生一個狀況就是,我的文字描述本身概念必須一看就很超現實,否則DALL-E3會傾向於生成「符合常理」的圖片。

也因為這種特性,所以在設計這種主題的畫面時,DALL-E3常常會給我預期之外的內容,我必須更費心去思考怎樣敘述才能達到我要的效果。

在上面的範例中,我有省略掉一些嘗試失敗的步驟,但其實在設計這種主題時,多嘗試幾次常常是必須的。

不過也還好,我挺享受設計這種奇幻超現實場景,尤其繪製出自己滿意的成果時,更有成就感。

最後修改日期: 2023 年 11 月 3 日

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